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ヒューゴ

ヒューゴ

5★レンジャー秩序

한국어:휴고 / English:Hugo / 所属:ステラファミリア

CV:中村悠一 / 임의주

戦い方

役割
アタッカー / 防御・シールド(遠距離アタッカー。追撃や複数回攻撃を持つ)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
Fan of Daggers — 60% ×3(合計180%)(コスト1・閃きカード)
EGOスキル
Last Resort(コスト6 ・ 250%)
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力170523+353
防御力45152+107
HP78334+256
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Knife Toss ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Defense System1シールド 100%
Hunting Instincts1状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅳ0状態付与
Ⅱ・Ⅲ・Ⅴ1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
Fan of Daggers160% ×3(合計180%)
攻撃力基準
ダメージ 60% ×3(合計180%) / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
190% ×3(合計270%)ダメージ 90% ×3(合計270%) / 状態付与
190% ×3(合計270%)ダメージ 90% ×3(合計270%) / 状態付与
1250%ダメージ 250%
190% ×3(合計270%)ダメージ 90% ×3(合計270%) / 与ダメージ増減
2状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

早い解決方法
Quick Fix / 빠른 해결법
1攻撃秩序80% ×2(合計160%)
攻撃力基準
ダメージ 80% ×2(合計160%) / 1枚ドロー
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1120% ×2(合計240%)ダメージ 120% ×2(合計240%) / 1枚ドロー
180% ×2(合計160%)ダメージ 80% ×2(合計160%)
1100% ×2(合計200%)ダメージ 100% ×2(合計200%) / 2枚ドロー
1100% ×3(合計300%)ダメージ 100% ×3(合計300%) / その他
1120%ダメージ 120%

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

ディンゴの遠吠え
Dingo Howling / 딩고 하울링
1スキル秩序シールド 100% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
1シールド 150% / 状態付与
1シールド 150% / シールド量増減 / 状態付与
Ⅲ・Ⅳ1状態付与
12枚ドロー / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Fixer's Approach1状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Last Resort6250%
攻撃力基準
ダメージ 250% / 状態付与

育成要素

ヒューゴを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 170 → 523、防御力 45 → 152、HP 78 → 334。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ヒューゴは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。ヒューゴの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Fixer's Approachコスト1コスト1

5. 潜在

初期カードのうち Knife Toss・Knife Toss が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

ヒューゴ個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

ヒューゴ向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
ヒューゴはレンジャーなので、レンジャーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、レンジャーの補正値を比べられます。

ヒューゴに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

ヒューゴで優先度が高いのは「攻撃力 → 追加ダメージ%」です。
追撃のような能動的でない攻撃には属性有利(×1.25)が乗りません。そのぶん記憶の欠片の追加ダメージ%が効きます。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 ヒューゴは防御役として数えられます。

ヒューゴを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(レンジャー)

セレーナベロニカベリルフェイハイデマリヒルデ

同じ属性(秩序)

ルークアミールユキナインティフェラ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで ヒューゴ を調べるときは 휴고、 英語圏では Hugo です。

最終更新:2026-08-26