← 戦闘員一覧

ユキ

ユキ

5★ストライカー秩序

한국어:유키 / English:Yuki / 所属:テラシオン

CV:石上静香 / 정해은

戦い方

役割
アタッカー(近接アタッカー。単体への火力が高い)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
Rapid Slash — 220%(コスト2・初期カード)
EGOスキル
Skyscraper Cleave(コスト5 ・ 450%)
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

味方のドローでインスピレーションが起動する。初動の遅さをドロー装備で埋める。

デッキ

カードコスト閃き枚数
制圧準備
攻撃カードドロー1+1ターン攻撃カード全体+30%
0ヒ21
制圧準備
攻撃カードドロー1+次ターン開始時に攻撃カード2枚ドロー
0ヒ51
盗み斬り
全体。インスピレーションでコスト2減少して実質0
2ヒ23
騙し討ち
手札の自分のカード全てのインスピレーションを有効化
1ヒ31
氷の刃
唯一/開戦。インスピレーション有効化カード使用時、全体120%
0ヒ21
氷山斬り
全体。単体+50%
11

削除する:受け流し

記憶の欠片

セット執行者の道具+秩序の弾丸(4)
メイン会心率/秩序属性ダメージ量/攻撃力%

潜在力10%+欠片27%+サブで会心率50%超を狙う

装備

装備産地効果
武器W-52「ドーパミン注入器」能力でドロー時、ダメージ+20%(各ターン2回)
防具虚ろな空虚の破片戦闘開始時、3枚まで破棄してその枚数ぶんドロー
アクセ優秀な個体の証ダメージ量+30%・受けるストレス0(各戦闘1回)

周回先とパートナー

周回先第0研究所
パートナーダグラス 3★
戦闘開始時1ターン与ダメ+16%が初動の遅さを補う

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。 パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。

運用のポイント

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力160483+323
防御力45161+116
HP90394+304
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
Longsword Slash1100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Rapid Slash2220%
攻撃力基準
ダメージ 220%
Flowing Parry1シールド 100%
制圧準備
Prepare to Subdue / 제압 준비
0スキル秩序1枚ドロー / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ・Ⅳ・Ⅴ01枚ドロー / 状態付与
02枚ドロー / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
盗み斬り
Flash Slash / 훔쳐베기
2攻撃秩序220%
攻撃力基準
ダメージ 220% / 状態付与 / 与ダメージ増減
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
2330%ダメージ 330% / 状態付与 / 与ダメージ増減
Ⅱ・Ⅲ2220%ダメージ 220% / 状態付与 / 与ダメージ増減
2400%ダメージ 400% / 状態付与
3360%ダメージ 360% / 状態付与 / 与ダメージ増減

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

騙し討ち
Trickery Strike / 눈속임 일격
1攻撃秩序180%
攻撃力基準
ダメージ 180% / その他
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ1240%ダメージ 240% / その他
1その他 / 状態付与
1180%ダメージ 180% / 1枚ドロー
1200%ダメージ 200% / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

氷の刃
Freezing Blade / 빙점 칼날
1強化秩序状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ1状態付与
0状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

氷山斬り
Iceberg Cleave / 빙산 가르기
1攻撃秩序180%
攻撃力基準
ダメージ 180% / 状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Skyscraper Cleave5450%
攻撃力基準
ダメージ 450% / カード移動

育成要素

ユキを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 160 → 483、防御力 45 → 161、HP 90 → 394。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ユキは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。ユキの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
氷山斬りコスト1 / 180%コスト1 / 180%

5. 潜在

初期カードのうち Longsword Slash・Rapid Slash が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

おすすめビルドにユキ向けの構成を載せています。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

おすすめビルドに装備と周回先(第0研究所)を載せています。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
ユキはストライカーなので、ストライカーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ストライカーの補正値を比べられます。

ダグラス(3★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。

ビルド指針

ユキで優先度が高いのは「攻撃力 → 会心ダメージ」です。
記憶の欠片の攻撃力%と装備の攻撃力%は計算式の別々の括弧に入ります。片方を極端に盛るより両方をそこそこ盛るほうが積が大きくなります。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

ユキを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。

同じ職業(ストライカー)

リンメイリンオーウェンハルアラベラ

同じ属性(秩序)

ルークアミールヒューゴナインティフェラ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで ユキ を調べるときは 유키、 英語圏では Yuki です。

最終更新:2026-08-26