
カシウス
戦い方
- 役割
- デッキ操作 / アタッカー
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- Triple 0 — 250%
- EGOスキル
- Death Trick
- 入手
- 4★。恒常で入手できます
おすすめビルド:0のスリーカード軸
アタッカーではなく士気供給役。HP700超の条件を満たすことが火力より優先される。
デッキ
| カード | コスト | 閃き | 枚数 |
|---|---|---|---|
| ポップアイドポッパー | 0 | ヒ4 | 1 |
| デビルダイス | 0 | ヒ5 | 3〜4 |
| カードシャッフル | 0 | ヒ5 | 1 |
| ジョーカー | 1 | — | 1 |
| ダイストリック | 2 | ヒ5 | 1 |
削除する:カード/ワイルドカード/魔力場
記憶の欠片
| セット | テトラの権威/治癒士の行跡/執行者の道具 |
|---|---|
| メイン | HP/HP/防御力 |
装備
| 枠 | 装備 | 産地 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 混沌の指摘 | 共 | 攻撃力+18%(味方バフ扱い) |
| 防具 | サイオニック戦闘アーマー | 共 | カード消滅時、固定シールド30% |
| アクセ | 乱数の玉 | 共 | 最大HP+10%・開幕AP1+ドロー1 |
周回先とパートナー
| 周回先 | どこでも可 |
|---|---|
| パートナー | アリッサ 4★ |
| 凸 | 1〜2凸推奨 |
運用のポイント
- クエスト達成は1ターン3回が上限
- ニアと同時編成してよい。カシウスは狙ったカードを引く、ニアはデッキを回すで方向性が違う
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 129 | 404 | +275 |
| 防御力 | 56 | 192 | +136 |
| HP | 74 | 331 | +257 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 種別 | 属性 | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cards | 1 | — | — | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% | ||||||||||||||||
| Wild Card | 2 | — | — | 220% 攻撃力基準 | ダメージ 220% | ||||||||||||||||
| Mana Field | 1 | — | — | — | 状態異常の解除 | ||||||||||||||||
| ポップアイドポッパー | 1 | 強化 | 本能 | — | カードをランダムに使用 | ||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 種別 | 属性 | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルダイス | 1 | 攻撃 | 本能 | 160% 攻撃力基準 | ダメージ 160% / 1枚ドロー | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| Shuffle | 1 | — | — | — | カード破棄 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| ダイストリック | 2 | 攻撃 | 本能 | 240% 攻撃力基準 | ダメージ 240% / 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| ジョーカー | 1 | スキル | 本能 | — | 1枚ドロー | ||||||||||||||||||||||||
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Death Trick | 4 | — | カード1枚生成 / 状態付与 |
生成カード 20枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Triple 0 | 0 | 200% | ダメージ 200% |
| Quest: Triple 1 ×3 | 0 | — | 状態付与 |
| Quest: Straight ×3 | 0 | — | 状態付与 |
| Quest: Full House ×3 | 0 | — | 状態付与 |
| Triple 0 | 0 | 250% | ダメージ 250% |
| Triple 1 | 0 | 200% | ダメージ 200% / 1枚ドロー / 状態異常の解除 |
| Straight ×2 | 0 | — | 1枚ドロー / 状態付与 |
| Full House ×2 | 0 | — | 1枚ドロー / ストレス増加 |
| Quest: Triple 0 ×3 | 0 | — | 状態付与 |
| Triple 1 | 0 | 150% | ダメージ 150% / 1枚ドロー / 状態異常の解除 |
育成要素
カシウスを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。
1. レベル
Lv62 まで上げられます。攻撃力 129 → 404、防御力 56 → 192、HP 74 → 331。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。
2. 昇級
昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。
3. カード構成(デッキ)
初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。カシウスは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。
4. 限界突破
特定のカードが強化されます。カシウスの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| ジョーカー | コスト1 | コスト1 |
5. 潜在
初期カードのうち Cards・Wild Card が対象です。
6. 記憶の欠片
6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。
- 4セットより2セット×3組。4セット指定が明確に強い戦闘員だけが例外です
- 攻撃力%は3積みしない。素の攻撃力にしか掛からず実効16〜20%程度なので、「攻撃力2枠+属性ダメージ量1枠」のほうが総火力が出ます
- サブは追加ダメージ量が最効率。盛った%がそのまま与ダメージに乗ります — カシウスの主力が追加攻撃なら最優先です
→ おすすめビルドにカシウス向けの構成を載せています。
7. 装備
武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選
→ おすすめビルドに装備と周回先(どこでも可)を載せています。
8. パートナー
カシウスはコントローラーなので、コントローラーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。
攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、コントローラーの補正値を比べられます。
→ アリッサ(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。
ビルド指針
支援役は防御力が治癒量やシールド量に変換されることが多く、自分の火力を伸ばすより編成への貢献が大きくなります。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。
カシウスを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。
同じ職業(コントローラー)
同じ属性(本能)
ニア、カリーペ、オルレア、ナージャ、セレニエル、ヒルデ、アラベラ
韓国語で調べる
本国のコミュニティで カシウス を調べるときは 카시우스、 英語圏では Cassius です。