
ミカ
戦い方
- 役割
- 回復・支援
- 伸ばす軸
- 防御力。治癒量は防御力から計算されるので、攻撃力を盛っても回復量は増えません
- EGOスキル
- Surge
- 入手
- 4★。恒常で入手できます
おすすめビルド:標準ヒーラー
毎ターン回復しながらAPを供給する。装備で回復を火力にも変える。
デッキ
| カード | コスト | 閃き | 枚数 |
|---|---|---|---|
| 水の根源 | 0 | ヒ1 | 3 |
| 波の加護 | 1 | ヒ1 | 1 |
| 作戦分析 | 0 | ヒ3 | 1 |
| 氾濫 | 1 | 不問 | 1 |
| 水のバリア(基本) | — | — | 残す |
削除する:水の矢/渦巻き
記憶の欠片
| セット | テトラの権威/セスのスカラベ/治癒士の行跡 |
|---|---|
| メイン | HP/HP/防御力 |
装備
| 枠 | 装備 | 産地 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 永劫の枝 | 沼 | 治癒時に回復量の50%を敵全体へ固定ダメージ |
| 防具 | 星明かりの宿るマント | 沼 | 受けるダメージ10%減 |
| アクセ | 深緑の羈絆 | 沼 | 攻撃力+12%・防御力+12% |
周回先とパートナー
| 周回先 | 裁きの沼 |
|---|---|
| パートナー | アーウェン 4★ |
運用のポイント
- 渦巻き(コスト2攻撃)を最初から消してあるので、コスト2攻撃を嫌うリタ編成にもこのセーブがそのまま使える
- 永劫の枝はヒーラーを火力源に変える唯一の神話武器で、毎ターン回復するミカは発動機会が最多
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 138 | 413 | +275 |
| 防御力 | 46 | 182 | +136 |
| HP | 79 | 336 | +257 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Arrow | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% | ||||||||||||||||||||
| Water Barrier ×2 | 1 | — | 状態異常の解除 | ||||||||||||||||||||
| Source of Water | 0 | — | 状態異常の解除 / AP増減 | ||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 種別 | 属性 | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 波の加護 | 1 | スキル | 正義 | — | 状態異常の解除 / 解除量増減 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| 作戦分析 | 0 | スキル | 正義 | — | 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| Whirlpool | 2 | — | — | 200% 攻撃力基準 | ダメージ 200% / 状態異常の解除 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| Deluge | 1 | — | — | — | 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Surge | 6 | — | カード2枚生成 / カード操作 |
育成要素
ミカを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。
1. レベル
Lv62 まで上げられます。攻撃力 138 → 413、防御力 46 → 182、HP 79 → 336。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。
2. 昇級
昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。
3. カード構成(デッキ)
初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ミカは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。
4. 限界突破
特定のカードが強化されます。ミカの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| Deluge | コスト1 | コスト1 |
5. 潜在
初期カードのうち Water Barrier・Water Barrier が対象です。
6. 記憶の欠片
6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。
- 4セットより2セット×3組。4セット指定が明確に強い戦闘員だけが例外です
- 攻撃力%は3積みしない。素の攻撃力にしか掛からず実効16〜20%程度なので、「攻撃力2枠+属性ダメージ量1枠」のほうが総火力が出ます
- サブは追加ダメージ量が最効率。盛った%がそのまま与ダメージに乗ります — ミカの主力が追加攻撃なら最優先です
→ おすすめビルドにミカ向けの構成を載せています。
7. 装備
武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選
→ おすすめビルドに装備と周回先(裁きの沼)を載せています。
8. パートナー
ミカはコントローラーなので、コントローラーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。
防御力%を補正するパートナーが噛み合います(治癒量が防御力依存のため)。パートナー一覧で、コントローラーの補正値を比べられます。
→ アーウェン(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。
ビルド指針
治癒量は防御力から計算されます。攻撃力を盛っても回復量は1も増えません。記憶の欠片も装備も防御力とHPに振り切ってください。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 ミカは回復・支援役として数えられます。
ミカを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。
同じ職業(コントローラー)
同じ属性(正義)
韓国語で調べる
本国のコミュニティで ミカ を調べるときは 미카、 英語圏では Mika です。