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アラベラ

アラベラ

5★ストライカー本能PU限定

한국어:아라벨라 / English:Arabella / 所属:ステラファミリア

CV:加隈亜衣 / 김보나

⚠ 属性の記載が情報源のあいだで食い違っています
公式サイトの内部データは属性を attr_void(空虚)としているが、CZN Compass と Prydwen(2026-08-20更新)はいずれも本能としている。同レコードのカード属性も同じ値のため、公式サイト側の登録ミスの可能性が高い。当wikiは本能を採用。

戦い方

役割
アタッカー(近接アタッカー。単体への火力が高い)
ダメージの基準
未確認
入手
ピックアップ限定。恒常「常時救出」プールに入っていません

亀裂を撒いて発動させる。持続ダメージなのに会心が乗るのが最大の特性。

デッキ

カードコスト閃き枚数
悲鳴を上げなさい
亀裂の付与量が最も安定して伸びる。自分の火力が不要ならヒ4でドロー2
ヒ12〜3
虚ろな宣告
自分の亀裂発動が2回になる。多数戦の本命
ヒ21〜2
嗜虐の束縛
同じく亀裂発動2回。単体火力ならヒ5
ヒ21
観察遊戯
開幕付き。引けないと展開できないので最優先
ヒ51
真紅の領域/解体の美学
亀裂拡張とデバフ補助
各1

削除する:斜め斬り(100Pt到達後)

記憶の欠片

セット執行者の道具×2組+統制5
メイン会心率/本能属性ダメージ量/攻撃力%

持続ダメージにも会心倍率が乗るので、会心を盛る意味がある

装備

装備産地効果
武器永遠のくさびターン開始時、持続ダメージ所持の敵に固定100%
防具継承の残痕攻撃カード2回発動時、敵全体に灼熱4
アクセ多面平衡宇宙連結体ターン開始時、手札の主導カード1枚を自動発動

周回先とパートナー

周回先万華鏡の孵化場
パートナーリリアン 4★
スキルカード使用で攻撃カード+20%×最大3

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。 パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。

運用のポイント

育成要素

アラベラを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

ステータスのデータが未取得です。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。

4. 限界突破

アラベラの限界突破で強化されるカードは未取得です。

5. 潜在

アラベラの潜在の対象カードは未取得です。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

おすすめビルドにアラベラ向けの構成を載せています。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

おすすめビルドに装備と周回先(万華鏡の孵化場)を載せています。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
アラベラはストライカーなので、ストライカーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ストライカーの補正値を比べられます。

リリアン(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。

ビルド指針

アラベラで優先度が高いのは「攻撃力 → 会心ダメージ」です。
記憶の欠片の攻撃力%と装備の攻撃力%は計算式の別々の括弧に入ります。片方を極端に盛るより両方をそこそこ盛るほうが積が大きくなります。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

アラベラを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。

同じ職業(ストライカー)

リンメイリンオーウェンユキハル

同じ属性(本能)

ニアカリーペオルレアカシウスナージャセレニエルヒルデ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで アラベラ を調べるときは 아라벨라、 英語圏では Arabella です。

最終更新:2026-08-26