リタ
戦い方
- 役割
- アタッカー / 回復・支援
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- Time Acceleration — 350%
- EGOスキル
- Hour of Glory
- 入手
- 恒常「常時救出」プールに入っています
おすすめビルド:0コスト主砲型
コスト2の主砲を1ターンに連射する。デッキにコスト2攻撃を混ぜないことが条件。
デッキ
| カード | コスト | 閃き | 枚数 |
|---|---|---|---|
| 記録者 | 1 | ペナルティで「油断1」は必ず消す | 1 |
| クロノサークル | 1 | ヒ5 | 1 |
| 時間軸破壊 | 2 | ヒ1 | 3 |
削除する:時間加速×2/巻き戻し
記憶の欠片
| セット | 正義の死線(4)+執行者の道具 |
|---|---|
| メイン | 会心率/正義属性ダメージ量/攻撃力% |
装備
| 枠 | 装備 | 産地 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 太陽を撃ち落とした弓 | 命 | コスト2以上の攻撃カード+30%(各ターン1回) |
| 防具 | 妖精王の冠 | 命 | 会心率+6% |
| アクセ | 激怒ポーション | 命 | 攻撃カード4回発動時、次の1枚+40% |
周回先とパートナー
| 周回先 | 燃ゆる生命 |
|---|---|
| パートナー | エルロイズ 4★ |
運用のポイント
- 味方にコスト2の攻撃カードを持ち込ませないこと。クロノサークルのドローが汚染される
- 非定型キューブは非推奨。加算型なので450%級の高倍率と噛み合わない
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 150 | 459 | +309 |
| 防御力 | 50 | 175 | +125 |
| HP | 85 | 374 | +289 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Time Acceleration ×2 | 3 | 350% 攻撃力基準 | ダメージ 350% |
| Rewind | 1 | — | 状態異常の解除 |
| Chrono Archon | 1 | — | 状態付与 |
| 閃きのバリエーション5種は、コスト・倍率・効果の種類が すべて同じでした。違いは付与する状態の側にあります。 | |||
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Time Axis Collapse | 2 | 300% 攻撃力基準 | ダメージ 300% / 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||
| Future Decreed | 1 | — | 状態付与 / カード使用 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||
| Chrono Circle | 1 | — | カード2枚生成 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||
| Time Paradox | 0 | — | 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Hour of Glory | 5 | — | 状態付与 |
生成カード 1枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Fate Imprint | 2 | 120% | ダメージ 120% / 状態付与 |
育成要素
リタを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。
1. レベル
Lv62 まで上げられます。攻撃力 150 → 459、防御力 50 → 175、HP 85 → 374。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。
2. 昇級
昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。
3. カード構成(デッキ)
初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。リタは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。
4. 限界突破
特定のカードが強化されます。リタの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| Time Paradox | コスト0 | コスト0 |
5. 潜在
初期カードのうち Time Acceleration・Time Acceleration が対象です。
6. 記憶の欠片
6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。
- 4セットより2セット×3組。4セット指定が明確に強い戦闘員だけが例外です
- 攻撃力%は3積みしない。素の攻撃力にしか掛からず実効16〜20%程度なので、「攻撃力2枠+属性ダメージ量1枠」のほうが総火力が出ます
- サブは追加ダメージ量が最効率。盛った%がそのまま与ダメージに乗ります — リタの主力が追加攻撃なら最優先です
→ おすすめビルドにリタ向けの構成を載せています。
7. 装備
武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選
→ おすすめビルドに装備と周回先(燃ゆる生命)を載せています。
8. パートナー
リタはサイオニックなので、サイオニックのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。
攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、サイオニックの補正値を比べられます。
→ エルロイズ(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。
ビルド指針
持続ダメージ%は記憶の欠片のサブステータスでしか伸ばせません。枠を見つけたら優先度は高めです。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 リタは回復・支援役として数えられます。
リタを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。
同じ職業(サイオニック)
同じ属性(正義)
韓国語で調べる
本国のコミュニティで リタ を調べるときは 리타、 英語圏では Rita です。