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リタ

リタ

5★サイオニック正義

한국어:리타 / English:Rita

戦い方

役割
アタッカー / 回復・支援(持続ダメージと範囲攻撃)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
Time Acceleration — 350%(コスト3・初期カード)
EGOスキル
Hour of Glory(コスト5)
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

コスト2の主砲を1ターンに連射する。デッキにコスト2攻撃を混ぜないことが条件。

デッキ

カードコスト閃き枚数
記録者
唯一/開戦。カード発動時にコストに応じて時間記録1
1ペナルティで「油断1」は必ず消す1
クロノサークル
時間超越獲得時、コスト2の攻撃カードを3枚ドロー
1ヒ51
時間軸破壊
450%+手札の合計コストに応じて最大+200%
2ヒ13

削除する:時間加速×2/巻き戻し

記憶の欠片

セット正義の死線(4)+執行者の道具
メイン会心率/正義属性ダメージ量/攻撃力%

主砲がコスト2なので正義の死線が常時発動。会心率70%以上が目標

装備

装備産地効果
武器太陽を撃ち落とした弓コスト2以上の攻撃カード+30%(各ターン1回)
防具妖精王の冠会心率+6%
アクセ激怒ポーション攻撃カード4回発動時、次の1枚+40%

周回先とパートナー

周回先燃ゆる生命
パートナーエルロイズ 4★
攻撃カード+20%

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。 パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。

運用のポイント

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力150459+309
防御力50175+125
HP85374+289
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Time Acceleration ×23350%
攻撃力基準
ダメージ 350%
Rewind1状態異常の解除
Chrono Archon1状態付与
閃きのバリエーション5種は、コスト・倍率・効果の種類が すべて同じでした。違いは付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
Time Axis Collapse2300%
攻撃力基準
ダメージ 300% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
2450%ダメージ 450% / 状態付与
1300%ダメージ 300% / 状態付与
3状態付与
3400%ダメージ 400% / 状態付与
2250%ダメージ 250% / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Future Decreed1状態付与 / カード使用
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
0状態付与 / カード使用
0カード使用
3カード使用
2カード使用
3状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Chrono Circle1カード2枚生成
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ1カード3枚生成
2状態付与
1カード移動
3状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Time Paradox0状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Hour of Glory5状態付与
生成カード 1枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
カード名コスト倍率効果
Fate Imprint2120%ダメージ 120% / 状態付与

育成要素

リタを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 150 → 459、防御力 50 → 175、HP 85 → 374。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。リタは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。リタの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Time Paradoxコスト0コスト0

5. 潜在

初期カードのうち Time Acceleration・Time Acceleration が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

おすすめビルドにリタ向けの構成を載せています。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

おすすめビルドに装備と周回先(燃ゆる生命)を載せています。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
リタはサイオニックなので、サイオニックのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、サイオニックの補正値を比べられます。

エルロイズ(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。

ビルド指針

リタで優先度が高いのは「攻撃力 → 持続ダメージ%」です。
持続ダメージ%は記憶の欠片のサブステータスでしか伸ばせません。枠を見つけたら優先度は高めです。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 リタは回復・支援役として数えられます。

リタを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。

同じ職業(サイオニック)

トレサチズルカイロンテネブレア

同じ属性(正義)

マグナミカベリルハル

韓国語で調べる

本国のコミュニティで リタ を調べるときは 리타、 英語圏では Rita です。

最終更新:2026-08-26