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チズル

チズル

5★サイオニック虚無

한국어:치즈루 / English:Chizuru / 所属:ペルティオン

CV:土屋李央 / 김채린

戦い方

役割
アタッカー(持続ダメージと範囲攻撃)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
鬼狩り — 70% ×3(合計210%)(コスト1・閃きカード)
EGOスキル
Moonlight of High Tide(コスト5 ・ 500%)
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力150459+309
防御力50175+125
HP85374+289
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
Moonslash ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Spiritflame’s Ward1シールド 100%
業火
Karmic Flames / 업화
1攻撃空虚100% ×2(合計200%)
攻撃力基準
ダメージ 100% ×2(合計200%) / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1150% ×2(合計300%)ダメージ 150% ×2(合計300%) / 状態付与
0150%ダメージ 150% / 状態付与
1250%ダメージ 250% / 与ダメージ増減 / 状態付与
0カード1枚生成 / 状態付与
0状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
月読
Tsukuyomi / 츠쿠요미
0スキル空虚状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ0状態付与
1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

黄昏の結束
Bound At Dusk / 황혼의 결속
1強化空虚状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
0状態付与
Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

鬼狩り
Oni Hunt / 도깨비 사냥
1攻撃空虚70% ×3(合計210%)
攻撃力基準
ダメージ 70% ×3(合計210%) / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
160% ×4(合計240%)ダメージ 60% ×4(合計240%) / 状態付与
1150% ×2(合計300%)ダメージ 150% ×2(合計300%) / 状態付与
1120% ×3(合計360%)ダメージ 120% ×3(合計360%) / 状態付与
1カード2枚生成 / カード操作 / 状態付与
1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

月影
Shadow of the Moon / 달그림자
1攻撃空虚80%
攻撃力基準
ダメージ 80% / 与ダメージ増減 / カード変換

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Moonlight of High Tide5500%
攻撃力基準
ダメージ 500% / 状態付与 / 与ダメージ増減

育成要素

チズルを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 150 → 459、防御力 50 → 175、HP 85 → 374。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。チズルは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

チズルの限界突破で強化されるカードは未取得です。

5. 潜在

初期カードのうち Moonslash・Moonslash が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

チズル個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

チズル向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
チズルはサイオニックなので、サイオニックのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、サイオニックの補正値を比べられます。

チズルに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

チズルで優先度が高いのは「攻撃力 → 持続ダメージ%」です。
持続ダメージ%は記憶の欠片のサブステータスでしか伸ばせません。枠を見つけたら優先度は高めです。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

チズルを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(サイオニック)

トレサカイロンテネブレアリタ

同じ属性(虚無)

トレサリンレノアアーデルハイトレイカイロンフェイ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで チズル を調べるときは 치즈루、 英語圏では Chizuru です。

最終更新:2026-08-26