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ルーカス

ルーカス

4★ハンター情熱

한국어:루카스 / English:Lucas / 所属:アイアンレイン

CV:徳留慎乃佑 / 최우성

戦い方

役割
アタッカー(会心を軸にしたアタッカー)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
Armor-Piercing Rounds — 90% ×2(合計180%)(コスト1・生成カード)
EGOスキル
Full Burst(コスト5 ・ 250%)
入手
4★。恒常で入手できます

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力157474+317
防御力42153+111
HP72323+251
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
Machine Gun ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Shielding Incendiary Bomb1シールド 100%
大容量マガジン
Extended Magazine / 대용량 탄창
1強化情熱状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
0状態付与
Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ1状態付与
1カード1枚生成

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
S.S.S
S.S.S / S.S.S
1攻撃情熱100%
攻撃力基準
ダメージ 100% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1200%ダメージ 200% / 状態付与
1状態付与
1150%ダメージ 150% / 与ダメージ増減
1150%ダメージ 150% / 状態付与
1100%ダメージ 100% / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Flame Thrower2180%
攻撃力基準
ダメージ 180% / 1枚ドロー / カード破棄
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
2180%ダメージ 180% / 1枚ドロー / カード1枚生成 / カード破棄
2315%ダメージ 315% / 1枚ドロー / カード破棄
2210% ×2(合計420%)ダメージ 210% ×2(合計420%)
2270%ダメージ 270% / カード消滅
2270%ダメージ 270% / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃光弾
Flashbang / 섬광탄
1攻撃情熱120%
攻撃力基準
ダメージ 120% / 与ダメージ増減 / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅳ1180%ダメージ 180% / 与ダメージ増減 / 状態付与
Ⅱ・Ⅴ1状態付与
1180%ダメージ 180% / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

R.P.G-7
R.P.G-7 / R.P.G-7
1強化情熱状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Full Burst5250%
攻撃力基準
ダメージ 250% / 2枚ドロー
生成カード 5枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
カード名コスト倍率効果
Armor-Piercing Rounds190% ×2(合計180%)ダメージ 90% ×2(合計180%) / 与ダメージ増減
Explosive Shot190% ×2(合計180%)ダメージ 90% ×2(合計180%) / 状態付与
Dispersing Shot190% ×2(合計180%)ダメージ 90% ×2(合計180%) / 状態付与
Cold Shot190% ×2(合計180%)ダメージ 90% ×2(合計180%) / その他
Flame Shot190% ×2(合計180%)ダメージ 90% ×2(合計180%) / 状態付与

育成要素

ルーカスを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 157 → 474、防御力 42 → 153、HP 72 → 323。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ルーカスは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。ルーカスの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
R.P.G-7コスト1コスト1

5. 潜在

初期カードのうち Machine Gun・Machine Gun が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

ルーカス個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

ルーカス向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
ルーカスはハンターなので、ハンターのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ハンターの補正値を比べられます。

ルーカスに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

ルーカスで優先度が高いのは「会心率 → 会心ダメージ」です。
会心ダメージは計算式の最後に丸ごと乗ります。会心率を先に確保してから会心ダメージを伸ばしてください。会心率が十分に足りているなら、会心率の枠は会心ダメージに回したほうが期待値が上がります。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

ルーカスを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(ハンター)

ルークレノアディアナセレニエル

同じ属性(情熱)

セレーナメイリンマリベルベロニカオーウェンディアナテネブレアハイデマリ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで ルーカス を調べるときは 루카스、 英語圏では Lucas です。

最終更新:2026-08-26